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常州看儿童脑瘫的医院是哪家

时间:2020-08-05 06:28:56

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原标题:id Software联合创始人谈游戏业界加班问题:这是好事 经典游戏《毁灭战士》、《德军总部》背后●||■老牌工作室id Software,其联合创始人John Carmack作为业界老油条,于近日表达了他对于业界长期以来加班或者说高负荷工作文化●||■看法。 在一期播客节目中,Carmack首先表示,游戏行业与其他大型科技企业不同,后者中员工受到●||■关怀对于游戏业界来说是“令人难以置信●||■好??工资高、福利多”。而游戏业界●||■就业条件一直较差,工作时间也是越来越长(参考今年曝光●||■多家大厂压榨员工消息。) 但同时他认为游戏行业就如同艺术家认准了手中●||■作品一样,是容易被人们赋予热爱和激情●||■,而这种感情会导致显著●||■后果,一定程度上影响着游戏业界●||■工作环境。 “一方面,如果游戏厂商拥有人们热爱并希望参与其中●||■东西,供求关系就会自然而然发生变化,陷入这样●||■一种境地:他们不需要拿那么多钱(用爱发电)。另一方面,这种激情允许了本来不会萌生●||■产品以一种无法复制●||■方式出现在这些人手中,或许游戏中许多最伟大●||■东西只有在人们投身于这种环境下才能创造出来。” 因此他坚持认为,当人们投入到一个项目中,并且完成了比其他人认为“合理●||■”更多●||■工作量时,这是一件好事。“对此存在非常多●||■严肃争论,有●||■人鄙视游戏行业●||■氛围,认为没有人应该这么努力工作。还有●||■希望制定法律,阻止人们努力工作。我想说我一直反对这种说法,痴迷有一种力量,让你完全沉迷于某件事……它无关生活/工作●||■平衡,而是一生●||■事业。” Carmack接着表示,如果人们想要长时间工作(加班),这是他们自己●||■决定。而非所谓●||■老板/雇主即使不需要超过正常工作时间●||■工作量,也希望把员工一直摁在办公室里。Carmack称长时间工作●||■人??至少在他工作●||■公司里??很大程度上是自愿这么做●||■。“如果员工在工作时间里证明了自己●||■价值,那么他们自然没有理由被迫停留●||■更久。他们拥有自由一直,如果他们认为这样(指加班)能帮助他们接近自己●||■目标,我不会去阻挠他们。” Carmack曾在Facebook旗下●||■Oculus公司担任首席技术官,在那段时期,他依旧保持着每天13小时●||■工作时长。并且自曝称每晚需要8小时●||■睡眠来达到最佳状态。 返回搜狐,查看更多

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